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直击玩家现状桃花源记静态电影解读

发布时间:2021-01-22 03:40:56 阅读: 来源:排气阀厂家

网游本身很有趣,但是在被利益的驱动下,游戏往往就变了味道,发觉不是在玩游戏,而是被游戏左右,在被游戏玩。这种共性的诟病,也成为游戏自省的重要切入点。游戏厂商在根据玩家诉求挖掘产品特色的时候,用静态电影来推广游戏的做法也屡见不鲜。而本周《桃花源记》发布了一组静态电影,从内容到主旨,都叫人眼前一亮,对传统意义上的静态电影有了一次内涵上的挖掘,特别是“游戏,不是这样玩的”主题,触人深省,在向往公平世界的同时,也在追忆游戏最简单的乐趣所在。

简单的五张照片,用第三视角,或调侃或怒骂,演绎了网游玩家在遭遇了“各种”各样的悲剧陷阱,最后无奈离开,默默呼唤公平。配上说明文字的静态电影,张张“见血”让人相视一笑之后若有所思。也让笔者与这组图片所要表达的内容产生了共鸣!

当每个人都在对游戏与公平的问题上麻木或者理所应当的时候,《桃花源记》用一种呼唤的姿态出现,在呼唤每个人的一丝认同。游戏的快乐是多么简单,但又是多么的复杂和无奈。一切在巨大的金钱利益面前变了味道——游戏的门槛、华丽包装下的消费点、道具商城制造的不公平、跟游戏毫无关联的虚假广告欺骗、物价不稳通货膨胀,装备强化围着土豪赚,不管非人民币玩家的死活。要说中国人的身体是世界上最棒的,那么中国网游玩家的心理素质也是世界上最好了, 因为这些你都在默默承受!

明“抢”易躲 暗“贱”难防

明“抢”易躲 暗“贱”难防

游戏的收费模式一直没有突破的进展,也不太可能有突破式的进展,时间收费面临迟早涨价问题,道具收费面临差距过大,如果两者都不能彻底改变,有没有一种相对公平的游戏门槛,即能免费的去玩游戏,又能通过付出时间获得成长上的满足?《桃花源记》并没有在这时候给出答案,但是作为一款强调公平的游戏,我们期待一个答案!

光“鲜”亮丽 步步“惊”心

光“鲜”亮丽 步步“惊”心

玩家最喜欢光鲜亮丽的东西,对语很酷、很炫的追求是年轻人的一种常态,而这种常态就成为了一种被利用的可乘之机,各种各样的收费点,各种各样的新系统,包装在玩家面前都是一个个华丽丽的世界。而如果想走下去,想玩下去,掏钱吧,每走一步,都是无比惊心!有没有一种游戏,既有绚丽夺目的系统,又能通过付出时间就能够获得成长上的提升?《桃花源记》也并没有在这个时候给出答案,但是依旧可以期待!

唯“钱”至上 一日成“神”

唯“钱”至上 一日成“神”

玩家最恨什么?被无辜得被杀、蹲点,不让复活,在中立区什么都没做就被人干掉。莫名其妙的无法继续玩下去了。有钱的人可以肆意妄为,没钱的只能删游戏睡觉。这事每个人都经历过,也是笔者最痛恨的事情。但内心中还是很期待一款游戏,是相对公平的哪怕如最后的稻草一样希望渺小。

道具商城的危害不言而喻,无商城的游戏才是王道,极品道具全掉落的游戏才能够相对公平。《桃花源记》无商城的设置,符合了很多玩家追求相对安宁世界的愿望,但是,究竟还有哪些支撑这个公平世界的内容,我们还在期待给出。

金玉其“外” 败絮其“中”

金玉其“外” 败絮其“中”

你为什么而玩游戏?广告上写妹子多,胸大的美女做的代言,美女们都在玩。如果这些是你玩一款游戏的理由之一,我只能说醒醒吧亲,该吃药了!如果大胸妹是一个诱饵,而你就是准备掏钱包的羔羊,既然你不是天一天二的人物,就掂量下会不会有人帮你买单付款吧。《桃花源记》用一种近乎穿越的方式说“还你公平世界”,貌似公平的游戏越来越不该存在,这种将游戏最本质的东西进行宣传,正是今天网游业的一种凄凉。高端黑也有无奈的一天啊!

“十”分耕耘 “零”分收获

“十”分耕耘 “零”分收获

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